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// REGULAMENTO OFICIAL - PÁGINA 2

Regras do Servidor

O regulamento é a lei da cidade. Conhecê-lo é obrigação de todo cidadão da Line Roleplay.

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📘 Regras Gerais

14 Identidade e Reconhecimento

Personagens utilizando máscara não podem ser reconhecidos por voz, aparência ou comportamento. Qualquer tentativa de identificação nessas condições é inválida dentro do Roleplay.

15 Profissões Legais

Enquanto estiver exercendo função legal, o jogador não poderá realizar nenhuma atividade ilícita.

15.1 Veículos de serviços legais não podem ser utilizados para fins criminosos.

16 Reanimação e Memória

É proibido reanimar personagens incapacitados com a finalidade de obter informações.

16.1 Ao ser nocauteado de forma intencional por terceiros, o personagem não retém memória do ocorrido, mesmo após receber atendimento médico. Qualquer tentativa de recuperar informações por terceiros, como “alguém me contou o que aconteceu”, não é válida dentro do Roleplay.

16.2 Retorno à Cena: É estritamente proibido retornar a qualquer tipo de ação ou cena após sua finalização, morte simulada ou saída do local, salvo autorização expressa da administração.

17 Uso do /gg

Não é permitido utilizar /gg antes do encerramento total da ação.

O jogador deve aguardar atendimento médico sempre que possível.

17.1 O uso de /gg só é autorizado quando não houver médicos disponíveis, não existir possibilidade de resgate ou após liberação adequada.

Caso seja levantado pela polícia, o RP de prisão deverá ser seguido integralmente.

18 Uso de Veículos

Limite máximo de 3 pessoas no porta-malas.

19 Roubos e Golpes

É proibido roubar, seja por meio de agressão física ou uso de armas.

19.1 Somente o furto é permitido, desde que não em zonas safes ou com o dono do item/veículo presenciando.

19.2 Saquear jogadores, em qualquer contexto, é infração grave e extremamente proibido.

Golpes, fraudes ou estelionatos não são permitidos. Isso inclui, por exemplo, ir na mecânica e sair sem pagar.

20 Controle de Perímetro

Após a polícia declarar o perímetro como aberto, é proibido atacar oficiais ou realizar qualquer tentativa de resgate de corpos.

20.1 A abertura do perímetro só é considerada válida após 2 minutos completos sem disparos ou combates ativos na área.

20.2 O resgate de corpo em perímetro fechado (Código 5), é permitido sob risco. Isso quer dizer que o jogador poderá ser abatido.

  • Após perímetro aberto, o resgate de corpos é permitida e a abordagem, caso aconteça, deverá seguir o RP, sendo proibido receber disparos direto (Aplicável a polícia).
  • LIBERADO prender em ações de rua.
  • Não é permitido apreender os itens antes da zona fria.

20.3 Corpos não podem ser ocultados e desovados em QGs e favelas.

20.4 É permitido pegar um corpo para ocultar/desovar porém precisa estar na mesma ação. Obs: Se der o tempo poderá voltar de gg, porém não pode se encontrar dentro de um veículo. Estando dentro do veículo não poderá dar o gg e precisará esperar a desova para poder ir.

Obs: O corpo não poderá passar mais de 2 minutos dentro de um veículo.

É proibido marcar corpos para emboscar resgates.

21 Safe Zone

É proibido furtar, sequestrar ou realizar ações criminosas em hospitais, praias, áreas de spawn e demais safes.

21.1 Safes: Praia, Restaurantes, Mecânicas, Hospitais, Hospital Ilegal, Bombeiros, Jurídico... dentre outras demarcadas pelo símbolo de safe zone.

21.2 Não é permitido campar hospitais ilegais para obter vantagem.

22 Venda de Drogas e Armamento

Durante a venda de drogas, armas podem apenas ser portadas, sendo proibido seu uso em qualquer circunstância. É proibida a venda de drogas em zonas seguras, QGs ou favelas.

23 Conflitos Criminais

Conflitos entre organizações criminosas devem seguir as regras específicas de cada tipo de ação. Solicitações de reforço (QRR) devem respeitar o andamento da cena, sem interferir de forma irrealista ou fora de contexto.

24 Níveis de Risco Policial

  • Baixo risco: acompanhamento com até 3 viaturas.
  • Médio risco: ameaça identificada, com apoio autorizado sem engajamento direto.
  • Alto risco: troca de tiros, atropelamentos ou colisões intencionais, sem limite de viaturas.

25 Mecânicas e Animações

É proibido cancelar animações de recarga (reload) para obter vantagem em combate.

26 Ações Blipadas

Ações blipadas exigem gravação obrigatória para validação.

27 Equipamentos e Estética em Ações

É proibido o uso de capacetes em ações de rua e ações blipadas.

Alianças em ações de rua também são proibidas, exceto em ações fechadas autorizadas pelas regras.

28 Limites de Facção

Cada facção pode realizar no máximo duas grandes ações por dia.

28.1 O uso de uniforme da facção (jaqueta) é obrigatório em cobranças de pista e ações blipadas.

29 Conflito Interno

Disparos entre membros da mesma facção sem contexto válido resultam em punições severas.

30 Veículos Aéreos em Ações Blipadas

É proibido alvejar heli-drones acima da altura permitida. Após abandonar ou pousar uma aeronave, não é permitido retornar à mesma operação. Não é permitido segundo drop policial.

31 Crash e Conexão

Após um crash, o jogador tem até 5 minutos para retornar à ação. Crashes forçados serão considerados Combat Logging. Todo crash deve ser registrado com prova no canal apropriado.

32 Regras de Denúncia e Lives

Lives externas não podem ser utilizadas para denúncias caso o denunciante não esteja envolvido diretamente na ação.

32.1 Denúncias de Dark RP só serão aceitas pela vítima direta. Casos de Dark ou Trash RP em live podem gerar punição solidária em caso de conivência.

33 Concorrência Desleal

É proibido aliciar jogadores para outros servidores, sendo essa prática considerada concorrência desleal e sujeita a banimento permanente.

34 Ações Blipadas e Pets

É proibido o uso de pets durante ações blipadas.

35 Conduta com a Staff e Regras

É proibido questionar punições, regras ou decisões da staff dentro da cidade. Também é proibido provocar ou desrespeitar membros da staff dentro ou fora do jogo, sendo as situações avaliadas e julgadas pela administração superior (CEO).

36 Denúncias e Manipulação

É proibido realizar fake reports ou denúncias maliciosas, bem como manipular vítimas para evitar denúncias por meio de ameaças fora de RP.

37 Personagens e Vantagem Indevida

É proibido trocar de personagem no mesmo dia com intenção de obter vantagem, assim como criar personagens secundários para espionagem ou qualquer forma de benefício indevido.

38 Disposições Finais

A administração se reserva o direito de punir qualquer conduta que prejudique o Roleplay, mesmo que não esteja explicitamente prevista neste regulamento.

39 Linguagem Ofensiva em Roleplay

Para manter um ambiente respeitoso e saudável, ficam estabelecidas as seguintes regras sobre o uso de linguagem ofensiva no RP.

39.1 É proibido o uso de termos de cunho sexual, misógino ou depreciativo direcionados a gênero, como por exemplo “puta”, “piranha”, “cachorra”, “vagabunda”, ou qualquer outro termo com conotação sexual ou degradante semelhante. O uso desse tipo de linguagem será considerado infração e passível de punição.

São permitidos apenas xingamentos genéricos sem teor sexual, discriminatório ou de gênero, como por exemplo “idiota”, “lixo” ou “pau no cu”, desde que utilizados dentro de contexto de RP. O uso excessivo, fora de contexto ou com intenção de ofensa pessoal poderá ser avaliado pela staff e punido.

40 Fake Police (Falsificação de Autoridade)

É proibido se passar por policial, agente da lei ou qualquer autoridade pública com o objetivo de enganar, intimidar, obter vantagens ou acesso indevido a informações.

40.1 Essa prática só é permitida quando fizer parte de ações legítimas de Roleplay, como investigações, infiltrações ou operações autorizadas, incluindo processos formais de entrada em instituições policiais. Somente.

40.2 É proibido utilizar vestimentas, uniformes, acessórios ou qualquer elemento de identificação visual pertencente a profissões, órgãos ou atividades legais para finalidades diferentes daquelas a que se destinam. Isso inclui, mas não se limita a, jaquetas, camisetas, coletes, crachás, capacetes, distintivos e demais itens característicos de policiais, médicos, mecânicos, bombeiros, ou qualquer outra profissão ou instituição, quando utilizados para obter vantagens, induzir terceiros ao erro, simular vínculo oficial ou exercer atividades incompatíveis com sua finalidade.

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