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// REGULAMENTO OFICIAL - PÁGINA 10

Veículos, Economia, RP e Princípios

O regulamento é a lei da cidade. Conhecê-lo é obrigação de todo cidadão da Line Roleplay.

10. Veículos e Perseguições

10.1 Condução

Os veículos devem ser conduzidos considerando segurança e coerência com o RP.

Acidentes comuns fazem parte do jogo.

Colisões extremamente graves devem gerar alguma consequência interpretativa.

10.2 Perseguições

Perseguições devem priorizar:

  • Habilidade;
  • Estratégia;
  • Direção;
  • Interpretação.
É proibido utilizar exploits ou abusar claramente da física do jogo para escapar.

Colisões naturais não significam automaticamente VDM ou Powergaming.

A STAFF analisará principalmente:

  • Intenção;
  • Intensidade;
  • Repetição;
  • Contexto.

11. Economia / Patrimônio / RMT

11.1 RMT / Comércio Externo

É proibida a compra, venda ou troca não autorizada de elementos da cidade utilizando dinheiro real ou benefícios externos.

Isso inclui:

  • Dinheiro;
  • Veículos;
  • Casas;
  • Empresas;
  • Armas;
  • Itens;
  • Organizações;
  • Personagens;
  • Contas;
  • Benefícios internos.

11.2 Transferência de Patrimônio

Transferências de grande quantidade de patrimônio sem justificativa poderão ser investigadas.

É proibido transferir patrimônio para:
  • Evitar punição;
  • Proteger patrimônio antes de banimento;
  • Transferir itens entre personagens próprios;
  • Comércio externo;
  • Ocultar patrimônio irregular.

11.3 Benefícios Irregulares

Benefícios obtidos através de:

  • Bugs;
  • Cheats;
  • MG;
  • Exploração;
  • Outras infrações;

poderão ser removidos.

Isso pode incluir: Dinheiro, Veículos, Armas, Itens, Propriedades, Posições e Vantagens organizacionais.

12. Discord / IC / OOC

12.1 Discord

É proibido no Discord oficial:

  • Ofender membros;
  • Spam;
  • Flood;
  • Conteúdo impróprio;
  • Divulgação não autorizada;
  • Links suspeitos;
  • Tentativas de golpe;
  • Exposição de informações pessoais;
  • Marcações excessivas da equipe;
  • Utilizar denúncias públicas para constranger jogadores.

12.2 IC e OOC

IC — In Character: Tudo relacionado ao personagem e ao universo da cidade.
OOC — Out of Character: Jogador, Discord, STAFF e ambiente externo.

Os dois universos devem permanecer separados.

Problemas IC devem ser resolvidos IC sempre que possível. Problemas relacionados às regras devem ser tratados OOC através da administração.

12.3 Conflitos Pessoais

Rivalidades entre personagens não autorizam perseguição entre jogadores.

Da mesma forma, problemas pessoais ocorridos no Discord não devem ser levados para dentro da cidade.

13. Eventos

Eventos oficiais poderão possuir regras próprias.

Quando uma regra específica de evento entrar em conflito com uma regra geral, a regra anunciada para o evento prevalecerá durante sua realização.

Participar do evento significa concordar com suas condições.

14. Troll e Comportamentos Prejudiciais

É proibido realizar ações exclusivamente para irritar, prejudicar ou interromper a experiência de outros jogadores.

Exemplos:

  • Bloquear locais propositalmente;
  • Atrapalhar trabalhos repetidamente;
  • Utilizar veículos para causar caos sem contexto;
  • Provocar desconhecidos continuamente;
  • Atrapalhar eventos;
  • Utilizar sons para incomodar;
  • Perseguir jogadores apenas para provocar reação.

15. Punições

As punições poderão variar conforme:

  • Gravidade;
  • Intenção;
  • Reincidência;
  • Histórico;
  • Impacto causado;
  • Quantidade de pessoas prejudicadas;
  • Tentativa de ocultação;
  • Cooperação durante investigação.

Podem ser aplicadas:

  • Orientação / Alinhamento;
  • Pontos administrativos / Prisão administrativa;
  • Remoção de itens / Remoção de benefícios;
  • Afastamento de corporação / Remoção de organização;
  • Suspensão temporária / Banimento / Banimento permanente.
A administração não é obrigada a aplicar exatamente a mesma punição em casos diferentes.

16. Tentativa de Burlar Punição

É proibido utilizar contas alternativas ou terceiros para evitar punições. Também é proibido ajudar conscientemente jogadores banidos a retornar irregularmente à cidade.

Tentativas de evasão poderão aumentar a penalidade.

17. Reincidência

Jogadores que acumularem diversas infrações poderão receber penalidades progressivamente maiores.

Infrações pequenas, quando repetidas constantemente, poderão demonstrar incompatibilidade com a comunidade.

18. Whitelist e Conta

A Whitelist é pessoal.

Não é permitido comercializar, emprestar ou transferir sem autorização administrativa. O proprietário da conta é responsável pelas atividades realizadas nela.

A idade mínima indicada para ingresso é de **16 anos**, desde que o jogador possua perfil compatível com as interpretações da cidade.

19. Publicidade e Divulgação

É proibida a divulgação não autorizada de outras cidades FiveM, outros servidores, lojas externas sem parceria, serviços, comunidades, organizações externas e links promocionais.

Parcerias e divulgações oficiais precisam de autorização prévia da administração.

20. Casos Não Previstos

Nenhum regulamento consegue prever todas as situações. Casos não previstos serão analisados considerando:

  • Bom senso;
  • Equilíbrio;
  • Qualidade do RP;
  • Intenção;
  • Proporcionalidade;
  • Impacto sobre os jogadores;
  • Precedentes administrativos;
  • Interesse da comunidade.
Explorar uma brecha da regra propositalmente não protege o jogador de punição.

21. Princípio Fundamental da Line

Antes de realizar uma ação, pense: "Isso acrescenta alguma coisa à história da cidade?"

A LINE existe para que diferentes jogadores possam construir suas próprias histórias:

  • Policiais precisam de criminosos.
  • Criminosos precisam de policiais.
  • Organizações precisam de clientes.
  • Médicos precisam de pacientes.
  • Mecânicos precisam de motoristas.
  • Facções precisam de rivais.
  • E todos precisam de jogadores dispostos a interpretar.
Não transforme toda interação em uma busca por vantagem. Nem toda história precisa terminar com alguém vencendo.

🎭 O objetivo é construir Roleplay.

Ao jogar na LINE, você concorda em respeitar este regulamento, regras específicas de ações, de organizações, corporações, eventos e determinações administrativas oficiais.

Utilize o bom senso. Valorize seu personagem. Respeite a história dos demais. Construa Roleplay.

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Seu legado começa aquis.

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